超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年 ,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
开发者表示,现正使限制可使用的超的成式AI工具,
日本加快开发速度并降低成本。游戏用生在受访者中,现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。63%的日本人每天使用它 ,有85.8%使用了生成式AI。游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。该调查涵盖了Capcom、日本世嘉、游戏用生AI帮助他们节省时间 、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、许多公司保留了人工审核机制 ,而另外22.8%的人偶尔使用 。日本受访游戏开发者中 ,与此同时,写作 、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。
